書籍データ
- ASIN: 4251077830
- 出版社: あかね書房
- 発売日: 2025/03/28
- 著者名: 新・仕事の図鑑 編集委員会
- 形式: ムック
- 販売価格: 3850
要約のポイント
- ゲームとインターネットの相互作用
- ゲームがもたらす社会的、文化的影響
- ビジネスにおけるゲーム活用の可能性
- ゲームデザインの原則とその応用
- インターネット環境下でのゲーム戦略
要約
「ゲームとインターネット」は、ゲームがどのようにインターネット環境で進化し、またこれが社会とビジネスにどのような影響を及ぼすかを探る書です。著者は、ゲームを単なる娯楽と見なすのではなく、教育やビジネス、社会的な相互作用のツールとしての可能性を強調しています。
第1章では、ゲーム文化の台頭とそれに伴うインターネットの発展について説明されています。オンラインゲームは、従来のゲーム体験とは異なるユーザー参加型のコンテンツを提供し、全世界のプレイヤーが一堂に会する新たなコミュニケーションの場となりました。例えば、MMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)では、プレイヤー同士の協力や対戦が日常のひと部として浸透しています。
次に、ゲームによる社会的影響に焦点が当てられています。ゲームが人々のコミュニティ形成、社会的スキルの向上に寄与することを示し、大規模なeスポーツイベントが生まれることで、より多くの人々がスポーツ観戦を楽しむようになったことについて具体的なデータも提示されています。このように、ゲームは個人だけでなく、コミュニティ全体に影響を与える力を持っています。
ビジネスの観点において、本書は「ゲーミフィケーション」(ゲーム的要素をビジネスや教育の文脈に適用する手法)の重要性を挙げます。顧客の関与を高めるために、企業がどのようにゲーム設計の原則を利用できるのかを具体例を交えて解説しています。例えば、ある企業が顧客のフィードバックをゲーム要素を使って収集することで、利用者の参加意欲を引き出した事例が紹介されており、効率的な顧客体験の構築に繋がっています。
また、ゲームのデザイン原則が、ビジネス戦略にも応用できることを示しています。魅力的なストーリー、達成感を高めるレベルデザイン、競争要素の導入など、これらは単なるゲームの要素に過ぎないように思われるかもしれませんが、実際には仕事環境においても同様の効果を発揮することができます。
最後に、著者はインターネット環境下でのゲーム戦略の新たな展望について考察します。テクノロジーの進化に伴い、私たちの「遊び」の概念がどのように変化し、それがビジネスや日常生活にどのような影響をもたらすかについて議論しています。
読みたくなるような興味深いポイント・提案
ゲームとインターネットの関係は、単なる娯楽の枠を超えた新しい可能性を秘めています。本書を通じて、ゲームの力をビジネス戦略や社会的活動にどう活かせるかを理解すれば、あなたのビジネスに革命をもたらすかもしれません。また、ゲームがどのように教育やコミュニティの形成に寄与するかを学ぶことで、あなた自身のリーダーシップスキルも向上するでしょう。未来のビジネスリーダーとして、これらの知識を持つことは大きなアドバンテージです。
本書をおすすめできる人
この本は、ビジネス戦略を構築したい経営者やマネージャー、ゲーム業界に関心のある人、またマーケティングや顧客エンゲージメントを向上させたいと考えるビジネスマンに特におすすめです。また、教育分野での新しいアプローチを模索している教育者や、社会的なつながりを深めたいと思っているコミュニティリーダーにも有用な知見が得られるでしょう。ゲームの力を理解し、活用することで、あらゆる場面において新しい価値を創造するヒントが得られます。
ご興味ある方は、ぜひ、本を読んでみてください。
ゲームとインターネット
¥3,850 (2025年1月15日 17:36 GMT +09:00 時点 - 詳細はこちら価格および発送可能時期は表示された日付/時刻の時点のものであり、変更される場合があります。本商品の購入においては、購入の時点で当該の Amazon サイトに表示されている価格および発送可能時期の情報が適用されます。)このビジネス書の要約は役に立ちましたか?
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